18. Päävalikko, tehtävä, asetukset ja ohjaimet
Vastaa versiota: 0.7-dev (vaihe 7, 2026-10-27). Tila: valikko, tehtäväsivu, asetukset, ohjainsivu, valmentajatilan lentolista ja moninpeli toimivat hiirellä, näppäimistöllä, peliohjaimella ja radiolla.

Peli aukeaa päävalikkoon: Lennä, Valmentajatila, Moninpeli, Asetukset, Ohjaimet ja Lopeta. Esc palaa alasivulta päävalikkoon.
Kieli
Asetuksissa kieli on suomi tai English. Kaikki pelin tekstit vaihtuvat heti: valikot, HUD, radioviestit, briefing, yhteenveto ja suunnittelukartta. Tämä ohje on myös englanniksi (manual/en/, suomenkielinen on määräävä). Lokit, GPX- tiedostot ja tallennetut skenaariot ovat aina suomeksi. Moninpelissä jokainen näkee radioviestit omalla kielellään.
Tehtävä (Lennä)

Ylhäällä on kytkin Automaattinen:
- Automaattinen: IPP arvotaan tieltä, polulta, ajopolulta tai pihalta mistä tahansa valitulta alueelta (kaikki tehtävät eivät ala kotoa tai sukulaisen luota: myös polun alusta, parkkipaikalta tai metsätieltä), aika on nyt, sää haetaan FMI:stä, profiili valitaan vuodenajan mukaan (tammikuussa ei marjanpoimijoita) ja kadonnut-aika profiilin vaihteluvälistä. Siemen on uusi joka kerta.
- Käsin: lomake kaikelle, mitä suunnittelukartan näppäimet asettavat: profiili, kadonneena (h), siemen (Arvo-painike), päivä ja kello (
pp.kk.vvvv hh:mm, Suomen aikaa), lumi (vuodenajan mukaan / lunta / ei lunta), sää (FMI / käsin / vuodenaikamalli; käsin-tilassa tuuli, suunta, pilvisyys, näkyvyys, sade ja lämpötila), GPS-häiriö, "Arvo IPP" (muuten IPP valitaan kartalta napsauttamalla) ja Etsintä ennen UAS:n saapumista: ei (UAS on ensimmäisten joukossa, kuten yleensä) tai 2, 4 tai 8 h. Jälkimmäisissä harjoitus alkaa kesken etsinnän: aiemmat jaksot on ajettu läpi, osa lohkoista on jo tutkittu, ryhmät ovat maastossa ja niiden jäljet lumessa, ja omaisten siihen mennessä antamat tiedot ovat tehtävässä. Kadonnut-aika on vähintään etsinnän kesto + 1,5 h. Automaattinen tehtävä arpoo tämän (puolet kerroista ei, muuten 2 tai 4 h).
Molemmissa valitaan alue (maastopaketti) ja lentosääntö (VLOS, E-VLOS, BVLOS). Valitse kartalta… avaa Suomen kartan, josta alueen voi valita, kopioida kirjastosta tai rakentaa uuden (luku 14). Kartalle avaa suunnittelukartan, jossa kaikkea voi vielä muuttaa entisillä näppäimillä; Enter aloittaa lennon. Lomake muistetaan seuraavaan kertaan.
Asetukset

| Asetus | Vaihtoehdot | Milloin vaikuttaa |
|---|---|---|
| Ikkuna | ikkuna / koko näyttö / kehyksetön koko näyttö | heti |
| Resoluutio (ikkuna) | 1280×720 … 3840×2160 | heti |
| Pystytahdistus (vsync) | päällä / pois | heti |
| Ruudunpäivitysraja | ei rajaa, 30, 60, 120, 144, 240 | heti |
| 3D-tarkkuus | 50–100 % | heti |
| Maastotekstuurit | korkea / keskitaso / matala (koko 1, ½, ¼) | seuraava lento |
| Puuston yksityiskohtasäde | 1000–4000 m | seuraava lento |
| Äänenvoimakkuus | 0–100 % | heti |
Kevyelle kannettavalle hyvä alku: 3D-tarkkuus 75 %, tekstuurit keskitaso, puusto 1500 m. Asetukset tallentuvat tiedostoon settings.json pelin käyttäjäkansioon.
Ohjaimet
Vasemmalla on jokainen lennon toiminto näppäimineen. Napsauta toimintoa ja paina uutta näppäintä (Esc peruu). Jos näppäin oli jo toisella toiminnolla, se siirtyy ja sivu kertoo, miltä toiminnolta se otettiin. Oletusnäppäimet palauttaa kaiken. Lennon näppäinopas (Esc) näyttää aina omat näppäimet. Valikon, suunnittelukartan, valmentajatilan ja kouluttajan näppäimet ovat kiinteitä.
Oikealla valitaan ohjain (automaattinen: radio ensin, sitten peliohjain; vain näppäimistö; tai tietty laite) ja jokaiselle akselille erikseen kanava ja käänteinen, sekä radiolle että peliohjaimelle. Palkki näyttää akselin liikkeen heti. Kalibroi radio avaa saman kalibroinnin kuin lennolla (K). Vanha input_map.json siirtyy asetuksiin automaattisesti.
Valmentajatila ja moninpeli


Valmentajatila listaa tallennetut lennot (aika, alue, profiili, tulos, kesto, sää); kaksoisnapsautus tai Avaa avaa lennon. Poista poistaa valitun lennon tallenteen vahvistuksen jälkeen (vain valmentajatilan tallenne; Asiakirjoihin viedyt GPX-, skenaario- ja kuvatiedostot säilyvät). Moninpeli näyttää tämän koneen osoitteet; Isännöi vie tehtäväsivulle ja lentämään isäntänä, ja isännän osoitteella voi liittyä tähystäjäksi tai kouluttajaksi. Viimeksi käytetty osoite muistetaan.
Valikko peliohjaimella tai radiolla
Peliohjain: vasen sauva tai ristiohjain liikkuu, A valitsee, B palaa. Lennon aikana B avaa taukovalikon.
Radio (TX16S): oikea sauva liikkuu (pitämällä toistuu), SH valitsee ja SG alas palaa; lennon aikana SG avaa taukovalikon. SH ja SG on lisättävä SIM-mallin mikseriin: CH8 = SH ja CH9 = SG. Kanavat ja suunnan (käänteinen) voi vaihtaa Ohjaimet-sivulla.
Lennon aikana sauvat lentävät konetta eivätkä liikuta valikkoa; valikko seuraa niitä vain, kun taukovalikko on auki.
Kartta (Valitse kartalta…): kun kartta on valittuna (sininen reunus ja tähtäin keskellä), sauva siirtää karttaa ja liipaisimet (radiolla vasen sauva pystysuunnassa) zoomaavat. A / SH valitsee tähtäimen kohdan, B / SG siirtyy sivupaneelin painikkeisiin.
Suunnittelukartalla A / SH aloittaa lennon (kuten Enter), yhteenvedossa A / SH tai B / SG sulkee sen.
Ajan nopeutus
Katso luku 10: piste (.) nopeuttaa tehtäväaikaa 10× tai 60×, kun kone on maassa moottorit sammutettuina.