2. Ohjaimet: näppäimistö, peliohjain, TX16S

Vastaa versiota: 0.1-dev (vaihe 1, 2026-10-26). Tila: toimii kehitysversiossa, ei vielä kalibrointinäyttöä.

Vaiheesta 7 alkaen jokaisen näppäimen ja akselin voi vaihtaa päävalikon Ohjaimet-sivulla (luku 18); alla ovat oletukset. Valikkoja voi käyttää myös peliohjaimella tai radiolla; radion SIM-malliin lisätään silloin CH8 = SH (OK) ja CH9 = SG (takaisin).

Simulaattori lukee kolmea ohjainlähdettä samanaikaisesti. Se lähde, jonka sauva on enemmän poikkeutettuna, ohjaa: voit siis lentää radiolla ja painaa näppäimistöltä toimintonäppäimiä. Ohjaustapa on Mode 2: vasen sauva kaasu ja suuntaperäsin (yaw), oikea sauva korkeus- ja siivekeperäsin (pitch ja roll), kuten yritysluokan UAS-laitteiden ohjaimissa oletuksena.

Näppäimistö

Ohjaimet-sivu: jokaisen lennon toiminnon näppäin vasemmalla, ohjain ja akselit oikealla.
Ohjaimet-sivu: jokaisen lennon toiminnon näppäin vasemmalla, ohjain ja akselit oikealla.

Tarkoitettu pikatestaukseen ja koneisiin, joissa ei ole peliohjainta. Nuolinäppäimiä ja numeronäppäimistöä ei käytetä, koska kannettavissa ne ovat usein Fn-näppäimen takana tai puuttuvat.

NäppäinToiminto
W / Soikea sauva eteen / taakse (lentää nokan suuntaan / taaksepäin)
A / Doikea sauva vasemmalle / oikealle (sivuttaissiirto)
Q / Ekääntyminen vasemmalle / oikealle (yaw)
Väli / vasen Shiftnousu / lasku (kaasu)
R / Fgimbaali ylös / alas
[ / ]gimbaali vasemmalle / oikealle (±90° rungosta); HUDin tornikello näyttää suunnan
Z / Czoom lähemmäs / kauemmas (zoomkamerassa, näppäin 2); täysi poikkeutus kaksinkertaistaa suurennuksen sekunnissa
Xmoottorit päälle / pois ("Lentotoiminta alkaa" / "päättyy"); ensimmäinen käynnistys asettaa kotipisteen
Tautomaattinen lentoonlähtö noin 1,2 m leijuntaan
Hpaluu kotipisteeseen (RTH) päälle / peruutus
Bakunvaihto: maassa kauko-ohjauspaikalla, moottorit pois; kestää 75 s tehtäväkelloa, jonka jälkeen akku on täysi ja seuraava lento voi alkaa
Yjäänpoisto: samoin ehdoin kuin akunvaihto; minuutti puhdistusta, sitten potkureissa on jäänestoaine, joka estää uuden jään 30 min. Voi tehdä akunvaihdon rinnalla tai ennakkoon
Entermerkitse tähtäimessä oleva kohde (LRF-piste): sininen vinoneliö jää paikalleen kuvaan ja karttaan, koordinaatit DDM-muodossa lokiin ja GPX:ään
Iilmoita etsinnän johtajalle merkitty kadonnut tai löydökset (luku 9); kirjautuu GPX:ään ja jälkikeskusteluun viiveineen
Uilmoita tehtävä tutkituksi: peitto ja POD kirjataan, etsinnän johto antaa seuraavan lohkon
M / Shift+Metsintämenetelmä (luku 8)
Ggimbaali suoraan alas (−90°) / takaisin −20°
Ksauvojen kalibrointi (radio tai peliohjain); simulaatio pysähtyy ajaksi
Jvaihda ohjainta: radio → peliohjain → pelkkä näppäimistö (kun useita on kytkettynä)
F1 / F2 / F3lentotila C / N / S
Vkameranäkymä: FPV ↔ seurantakamera (kehitysapu)
Nmaastoluokat värein maaston päälle (kehitysapu, vain maastopaketeissa joissa on maastotieto)
Escvalikko: lento ja kello pysähtyvät, näppäinohje näkyviin; Esc / Enter jatkaa lentoa, Q lopettaa lennon ja näyttää yhteenvedon (lentojälki tallentuu GPX:nä)

Näppäin ei hyppää täyteen poikkeutukseen: painettuna sauva "liukuu" täyteen noin kolmasosasekunnissa ja palaa keskelle hieman nopeammin. Näin näppäimistöllä lentäminen muistuttaa sauvaa eikä kytkintä.

RadioMaster TX16S (EdgeTX, USB-joystick-tila)

Kytke radio USB:llä ja valitse radiosta USB Joystick (HID). Windows ja simulaattori näkevät sen nimellä "OpenTX Radiomaster TX16S Joystick". Radiolle ei tarvita ajuria eikä kalibrointia Windowsissa.

Tärkein asia: akselit ovat valitun mallin kanavia kanavajärjestyksessä. Simulaattorin oletus on AETR-järjestys, jossa

KanavaAkseliSauvaSimulaattorissa
CH1 Ail0oikea sauva vaakaroll
CH2 Ele1oikea sauva pystypitch
CH3 Thr2vasen sauva pystykaasu (nousu / lasku)
CH4 Rud3vasen sauva vaakayaw
CH54kaksiasentoinen kytkinmoottorit päälle / pois
CH65kolmiasentoinen kytkinlentotila C / N / S
CH76potikka S1zoom 4,7× … 16,9× (vasen ääri 4,7×)

CH7 lisätään radion SIM-malliin mikserissä: lähde S1, kanava 7. Jos sitä ei ole, zoom toimii näppäimistöllä Z / C; potikka vaikuttaa vain kun sitä käännetään, joten molempia voi käyttää samalla lennolla.

Jos mallissa on eri järjestys tai Mode 1, paina lennon aikana K: kalibrointi pyytää työntämään sauvat yksi kerrallaan (oikea eteen, oikea oikealle, vasen ylös, vasen oikealle, moottorikytkin, lentotilakytkin, zoompotikka), oppii akselin ja suunnan kustakin ja tallentaa ne koneelle (user://input_map.json). Enter ohittaa vaiheen, jota mallissa ei ole (aiempi asetus jää voimaan), Esc keskeyttää, Enter sulkee valmiin kalibroinnin. Oletus ilman kalibrointia on yllä oleva AETR-järjestys.

Kaasusauva keskellä pitää korkeuden; ylös nostaa, alas laskee. Maassa moottorit käynnissä kaasun nosto yli puolivälin nostaa koneen ilmaan.

Peliohjain (Xbox, DualSense)

Luetaan Godotin SDL-kartalla Mode 2 -asettelussa: vasen tatti kaasu ja yaw, oikea tatti pitch ja roll, liipaisimet gimbaali (oikea ylös, vasen alas). Sony DualSense tunnistuu "DualSense Wireless Controller" -nimellä ja toimii samalla kartalla. Jos radio on kytkettynä samaan aikaan, se on oletusohjain; J vaihtaa peliohjaimeen.

Sauvan tuntuma

Sauvoissa on 3 % kuollut alue ja yleiseen tapaan expo (0,3): pienet liikkeet keskeltä ovat hienovaraisia, täysi poikkeutus antaa täyden nopeuden. Sauvat keskellä kone jarruttaa ja pitää paikkansa (GPS-pito), ei vain nopeutta nollassa. Alle 3 m korkeudella lasku rajoittuu 1 m/s:iin.

Tunnetut puutteet tässä versiossa